Ultras sind mächtige Schiff spezifische Fertigkeiten, die vom Piloten benutzt werden können, um den Verlauf einer Schlacht zu wenden.
Bevor ein Ultra benutzt werden kann, muss dieser voll geladen sein. Dieser Prozess kann beschleunigt werden, indem Bergungsgut (Bild unten) vom Schlachtfeld aufgesammelt wird, der von zerstörten feindlichen Schiffen übrig bleibt.
Die Reduzierung der Ladezeit durch das aufsammeln von Bergungsgut, wird auf das gesamte Team angewandt. Piloten können Ihre Ultras aktivieren, sobald diese komplett geladen sind und keine Cool down (Abklingzeit), von deren letzten Verwendung aktiv ist.
Piloten erhalten Informationen über die Ultrafähigkeiten im Hangar aller Schiffe, unter den Schiffs Bio Optionen. Die Schiffs Bio enthält zusätzliche Informationen über die anderen Fertigkeiten des Schiffs.
Hier ist eine kurze Auflistung der derzeit enthaltenen Ultras im Spiel:
Assault
Wraith MKVI |
Mjolnir | Einzelschuss super Rakete. |
Jackal | Matter Injection | Unbegrenzter Boost für einen kurzen Moment. |
Strix | Plasma Vent | Feuer unbegrenzt Schüsse ohne Überhitzung. |
Yurei | Mayhem | Erhöhter Waffenschaden für einen kurzen Moment. |
Heavy
Scarab | Void Storm | EMP Bombe, die Gegner in der Nähe betäubt. |
Vulcan | Cocoon | Fügt einen zusätzlichen Schild hinzu. |
Corvus | Silence | Gegnerische Schiffe getroffen durch diesen Puls sind betäubt. |
Hydra | Spectre's Bond | Immun gegen jeden Schaden für einen kurzen Moment. |
Support
Banshee | Fate's Call | Feuert einen Puls, der Schilde eigener Piloten innerhalb eines Radius wieder lädt. |
Nagi | Radiant Bust |
Feuert einen Puls, der die Hülle eigener Piloten innerhalb eines Radius wieder lädt. |
Medusa | Death's Grasp |
Feuert einen Puls, der Schilde gegnerischer Piloten innerhalb eines Radius wieder lädt. |
Kirin | Dragon's Thorn | Fügt eine haftbombe an, die bei einem Gegner explodiert. |
Covert
Shadow |
Violent Whisper |
Eine großflächige Bombe, mit einem großen Exlosionsradius. |