Creación de naves (desbloquear)

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No todas las naves están disponibles inmediatamente para los pilotos. Para que un piloto pueda volar en naves más sofisticadas, hay que desbloquearlas y crearlas.

Los pilotos pueden ver las diferentes naves a través de la vista de Hangar y seleccionar qué árbol de naves (naves de ataque, naves pesadas, naves de apoyo y legendarias) quieren ver.

Desbloqueo

Para crear una nave, primero hay que desbloquear el diseño. Para desbloquear un diseño, el piloto debe tener suficiente EXP en el mismo árbol de naves al que pertenece la nave. 

La excepción son la primera nave de la clase pesada (Spectre) y la primera nave de la clase de apoyo (Banshee).

Cuando el piloto consiga el rango 3, la nave Spectre se desbloqueará, se creará y estará lista para volar.

Cuando el piloto consiga el rango 5, la nave Banshee se desbloqueará, se creará y estará lista para volar.

Es importante tener en cuenta que hay que desbloquear las naves anteriores en el árbol de naves, aunque no es necesario crearlas, para poder utilizar diseños más avanzados.

La EXP necesaria para desbloquear un diseño de nave se muestra al centrarte en la nave.

 

Si un piloto no tiene suficiente EXP en el árbol de naves determinado, puede que quiera usar el servicio de transferencia de EXP que ofrece el Intendente.

 

Creación

Una vez que se haya ganado suficiente EXP, estará disponible el diseño de una nave que se podrá usar para crearla. No es necesario crear las naves anteriores en un árbol para desbloquear una nave posterior.

 

 

Para crear una nave con un diseño hace falta plata y objetos recuperados. Si a un piloto le falta alguno de los recursos necesarios, puede optar por compensar el déficit con oro.

 

Cuando se cree la nave, estará disponible para su uso en batalla y también para su personalización actualizaciones.

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