Modes de jeu (Multijoueur)

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Proving Grounds (Champs D’essai)

Les pilotes qui joignent les rangs de Valkyrie devront compléter une série de rencontres dans les Champs D’essai, ou tous les pilotes classés en dessous de 5, se réunissent pour lutter contre une équipe de bots d’entrainement. Ces matches se déroulent exclusivement en forme Deathmatch, ils sont conçus pour donner aux pilotes une idée de ce qui est à venir.

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Les joueurs qui arrivent au rang 5, vont pouvoir abandonner les Champs D’essai et accéder à des différents modes multijoueur. Chacun d'entre eux a son propre objectif unique et ses défis.

Deathmatch en équipe (Team Deathmatch)

Dans ce mode, chaque équipe commence avec une quantité limitée de clones. Chaque fois qu'un pilote est tué, le nombre de clones disponibles pour l'équipe dont il appartient diminue d'un seul. Quand une équipe est laissée sans clones dans leurs tubes, la bataille se termine. Une minuterie est également utilisée dans ce mode, si la bataille se termine avant que les deux tubes des équipes ne soient complètement épuisés, l'équipe qui a la plus grande quantité de clones restants à la fin, gagnera la partie. Si chaque équipe a la même quantité de clones restants, alors la bataille sera une égalité.

Contrôle (Control)

Comme pour Deathmatch en équipe, chaque équipe commencera avec un nombre limité de Clones disponibles, ainsi qu'une minuterie. Les pilotes peuvent également diminuer le nombre de clones disponibles pour les ennemis en contrôlant les objectifs sur le champ de bataille. Pour chaque objectif contrôlé par un ennemi, le nombre de clones disponibles diminuera plus rapidement.

Afin de contrôler un objectif, les pilotes devront déployer des drones lorsqu'ils sont à la bonne distance de l’objectif. Les drones prennent du temps à être déployés et, lorsqu'ils sont prêts, vont graduellement prendre le contrôle du point, laissant le pilote libre pour continuer à voler. Chaque pilote peut lancer un drone à la fois, et ils seront alertés via le HUD lorsqu'un nouveau peut être déployé. Les raccourcis clavier pour déployer un drone peuvent être modifiés dans les paramètres, mais l'option défaut pour déployer un drone dans un gamepad est la flèche supérieure.

Les drones amicaux et hostiles s'annuleront mutuellement. Par exemple, s'il y a le même nombre de drones hostiles et amicaux dans un objectif, ce sera une égalité. Les pilotes devraient donc attaquer les drones hostiles (identifiés comme étant rouges) pour s'assurer que les drones de leur équipe saisissent l'objectif, de même une équipe peut adopter une position défensive pour tenir ses drones et capturer ou maintenir un objectif spécifique.

 

Assaut de Transporteur (Carrier Assault)

Le mode de jeu Assaut de Transporteur est une bataille à plusieurs étapes:

Dans la première étape, chaque équipe déploiera des drones dans les stations Power Relay avec le but de les occuper/dominer. Une fois qu'une équipe s’est appropriée de deux des trois endroits, les boucliers du Transporteur ennemi seront désactivés pendant une courte période.

La deuxième étape de la bataille implique une attaque contre le Transporteur ennemi vulnérable ou une défense désespérée par l'équipe adverse. Les attaquants ciblent les Nœuds de Refroidissement situés sur le Transporteur vulnérable, mis en évidence sur le HUD, dans le but de réduire ses défenses. En attaquant ces nœuds, les pilotes devront éviter les défenses automatisées du Transporteur ainsi que l'agression de l'équipe qui défend. Tous les nœuds devront être détruits afin que la phase finale de la bataille commence.

L'étape 3 commence une fois que tous les nœuds de refroidissement sont détruits, à ce stade, le Core du Transporteur sera exposé. La phase finale de la bataille verra les attaquants tenter de détruire le Core exposé, accessible par un tunnel, tandis que les défenseurs tentent de repousser l'assaut. Si des dommages suffisants sont appliqués au Core, il sera surchargé et explosera, ce qui donnera aux attaquants un court laps de temps pour échapper à l’explosion.

Extraction

Ce mode mélange les défis de combat et de navigation: les pilotes devront traverser la carte jusqu'à ce qu'ils trouvent une Relique, après quoi ils devront la livrer à un dépôt sécurisé.

Quand le match commence, la Relique sera visible sur la carte pour les deux équipes à ramasser. La première équipe qui l’attrape fera apparaître son emplacement de dépôt, et son nouvel objectif sera de le transporter en toute sécurité. En revanche, l'objectif de l'équipe ennemie sera celui de détruire le transporteur de la Relique.

Si cela se produit, les deux équipes pourront reprendre la Relique: la première équipe continuera avec l'objectif de la livrer à son lieu de dépôt, pareil qu’avant. Si l'équipe ennemie l'attrape, lieu de dépôt lui sera fourni. Une fois qu'une relique est déposée avec succès, une nouvelle engendrera sur la carte et les lieux précédents que l'équipe ennemie avait révélés disparaîtront.

Des points seront attribués à chaque équipe pour de nombreuses actions qui peuvent être vues pendant le match, par exemple, s’ils parviennent à livrer la Relique à l'emplacement correcte, ou à l'équipe ennemie s’ils parviennent à détruire le transporteur de la Relique. La victoire est accordée à quiconque atteint la limite de points d'abord, ou à l'équipe qui a le plus de points à la fin de la minuterie.

 

CO-OP vs. IA

Les pilotes peuvent se battre ensemble dans une escouade ou utiliser des matchs pour former une équipe et se battre contre des adversaires contrôlés par l'IA. En mode CO-OP, les pilotes recevront la même quantité de récompenses que s'ils se battaient contre d'autres pilotes dans des matchs de combat réguliers.

Wormholes (Trou de Ver)

De temps en temps, des trous de ver apparaîtront et seront accessibles aux pilotes assez courageux pour explorer l'inconnu. Ce sont des événements multijoueur qui mettront les compétences du pilote à l'épreuve, combinant des objectifs et des restrictions pour créer un défi unique.

Les trous de ver apparaissent habituellement pendant le week-end, et ce sont des événements dans lesquels des versions tordues et modifiées de la carte régulière de New Eden offriront aux pilotes qui osent entrer une expérience unique avec des caractéristiques spéciales, un arsenal spécifique et des règles variées.

Vous trouverez plus d'informations dans l'article Wormholes (Trou de Ver).

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